
《9-nine- 支配者的王冠》:异能觉醒与命运交织的悬疑物语
【摘要】
《9-nine- 支配者的王冠》是日本开发商Palette推出的悬疑向视觉小说系列第二作,延续了“异能战斗 校园日常”的独特风格。故事以虚构城市“白巳津川市”为舞台,主角新海翔因神秘艺术品“Artifact”觉醒异能,卷入超自然组织“索菲亚”的阴谋。本作聚焦“记忆操纵”“王冠的诅咒”等核心设定,通过多线叙事揭开女主角九条都的悲惨宿命。精密的伏笔回收、细腻的角色塑造,以及“选择肢影响真相”的互动设计,使其成为悬疑GalGame中的口碑之作。关键词:异能战斗、记忆谜题、命运抉择。
---
世界观与剧情脉络:异能者的暗黑战争
白巳津川市因古代遗迹“Artifact”的发掘,成为异能者争夺的焦点。前作《9-nine- 九次九日九重色》中,主角新海翔与妹妹天已通过“色彩异能”击败敌对组织成员。本作将视角转向沉默寡言的转学生九条都,她持有的“王冠”Artifact赋予其记忆读取能力,却也招致“被他人记忆吞噬”的诅咒。
故事开篇以校园连环昏迷事件为引子,新海翔发现九条都每次使用异能都会遗忘部分自我。随着调查深入,反派组织“索菲亚”的干部“支配者”浮出水面,其操控人类认知的能力将城市变为棋盘。剧情通过“记忆碎片”的插叙手法,逐步揭露九条都幼时遭遇的灭门惨案,以及她与Artifact的共生关系。
角色塑造:悲剧宿命下的救赎之光
九条都的角色塑造堪称本作灵魂。表面冷漠的她,实则为保护他人而主动疏离。剧本通过“记忆回廊”系统,让玩家在碎片信息中拼凑她的过去:家族因Artifact实验全灭,唯一幸存的她被索菲亚改造成人形兵器。新海翔的“回溯异能”成为破局关键,两人在无数次时间循环中寻找打破诅咒的方法。
配角线同样饱满,如妹妹天对兄长过度保护的反抗、学生会长香坂春风背后隐藏的监视者身份。反派“支配者”伊莉丝以“绝对服从”能力制造压迫感,其“扭曲的爱”理念与九条都形成镜像对照。
叙事设计与游戏体验
本作采用“分章节解谜”结构,玩家需通过选择肢触发不同记忆片段。例如,在九条都失控暴走时,选择“拥抱”或“攻击”将导向截然不同的真相分支。战斗场面通过动态CG与音效强化沉浸感,如九条都释放“记忆洪流”时的像素化特效,象征意识崩坏。
剧本巧妙埋设跨作品伏笔,如“索菲亚”与遗迹文明的关联、其他Artifact持有者的登场,为系列后续作品《春色春恋春熙风》《雪色雪花雪余痕》铺路。FanDisc《9-nine-》更补完了九条都线后的甜蜜日常,平衡了主线沉重基调。
---
【总结】
《9-nine- 支配者的王冠》以“记忆”为武器,探讨了自我认同与牺牲的价值。九条都线中“即使遗忘一切,也要守护此刻”的决绝,成为玩家热议的泪点。相比传统GalGame的恋爱导向,本作更注重悬疑节奏与哲学思辨,Artifact的设定隐喻了人类对力量的贪婪。其“碎片化叙事”虽提高门槛,却成就了抽丝剥茧的震撼体验。
【用户评论】
1. 豆瓣用户@夜雨:“九条都的记忆迷宫设计太绝了,每次选择都像在刀尖上跳舞。”
2. 猫眼用户@星尘:“反派伊莉丝的压迫感满分,最后对决的台词‘爱即是支配’让我后背发凉。”
3. 豆瓣用户@空色:“伏笔回收堪比悬疑小说,通关后立刻重玩了一遍找细节。”
4. 猫眼用户@Luna:“妹妹天的支线被低估了,她对哥哥的矛盾情感比主线更戳我。”
5. 豆瓣用户@九重:“音乐和画面配合完美,尤其是记忆破碎时的电子杂音,听觉冲击力极强。”
